Menu

Camargo celebrará a partir del 10 de octubre un curso sobre el desarrollo de videojuegos

El Ayuntamiento de Camargo organizará del 10 al 26 de octubre en el Centro Municipal de Empresas el taller 'Iniciación a la animación 2D  y 3D para videojuegos' en el que se enseñarán los principios de la animación clásica en dos dimensiones así como la tridimensionalidad en este tipo de creaciones.

La actividad  se celebrará de lunes a viernes en horario de 17 a 20,15 horas e incluirá una introducción a las herramientas de animación 2D, animación de un personaje 2D y creación de ciclos básicos, herramientas de animación, así como animación tridimensional de personajes, creación de ciclos básicos y la realización de ejercicios prácticos.

Esta actividad supone la continuación de las acciones formativas en este campo llevadas a cabo en los últimos meses desde la Concejalía de Formación con el objetivo de fomentar los conocimientos de uno de los sectores más importantes de la industria del ocio y del entretenimiento.

Durante el verano se impartieron en Camargo el curso titulado ‘Modelado y texturizado 3D’ que permitió a los participantes acercarse a las interfaces 3DS Max y Mudbox, así como el taller ‘Concept Art para videojuegos’ que posibilitó el trabajo de bocetaje y prototipado de personajes y objetos, mediante el desarrollo de trabajos de anatomía, volumen y teoría del color, y la realización de ejercicios prácticos.

Estos talleres fueron la continuación de los celebrados previamente acerca del desarrollo de videojuegos 2D en Libgdx y en Unity, y sobre el  diseño narrativo y creación de personajes de videojuegos que se centró en las características argumentales de este tipo de creaciones artísticas.

Estos cursos están impartidos por la empresa camarguesa instalada en el Centro de Empresas Municipal de Camargo RGames en colaboración con Concano Games. Las personas interesadas en recibir más información pueden contactar a través del teléfono 942261264 o bien a través del correo electrónico Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo.

¡ATENCION!

Aviso legal. Todos los derechos de propiedad intelectual e industrial reservados. Está expresamente prohibida la redistribución y redifusión de todo o parte de los contenidos informativos publicados en esta WEB por Radio Camargo, sin previo y expreso consentimiento del titular.

Leer más ...

Esther Bolado y Eugenio Gómez destacan la importancia de formar a los jóvenes en el diseño de los videojuegos

La alcaldesa de Camargo, Esther Bolado, y el concejal de Empleo y Formación, Eugenio Gómez, han participado en la entrega de diplomas que se ha realizado a los alumnos del curso sobre ‘Iniciación al desarrollo de videojuegos con Unity’ que se ha desarrollado durante las últimas semanas en el Centro Municipal de Empresas a cargo de empresas cántabras del sector.

Bolado y Gómez han destacado la importancia que tiene formar a los jóvenes en el campo de los videojuegos, ya que supone “abrir la puerta a muchas personas que hasta ahora sólo habían podido adquirir conocimientos en esta área de manera autodidacta” e implica además “una oportunidad de encontrar futuras vocaciones en un sector que sigue en crecimiento”.

Este taller y el de ‘Iniciación al desarrollo de videojuegos 2d multiplataforma con Libgdx’ son los primeros de una serie de actividades que se van a llevar a cabo en Camargo en los próximos meses en este ámbito, que incluirán también conferencias y encuentros sectoriales en los que se quieren celebrar presentaciones de videojuegos, con el objetivo de impulsar entre los vecinos el interés por una de las principales industria de entretenimiento.

Así por un lado, los alumnos han aprendido a usar una de las herramientas más extendidas con la que se pueden desarrollar videojuegos para diversas plataformas como es Unity, que dispone de numerosas opciones para hacer más sencillo el proceso de creación de videojuegos. A lo largo del taller han adquirido nociones sobre elementos como la interfaz de usuario; los objetos del juego como personajes, accesorios y escenarios así como sus componentes; la programación, o la creación del videojuego en sí.

Por otro lado, las personas que participan en el curso sobre Libgdx están adquiriendo nociones para iniciarse en el desarrollo de juegos 2D usando este entorno pensada para el desarrollo de videojuegos multiplataforma y acercándose a herramientas de software como Java JDK, Android SDK y Gradle, así como la configuración del entorno de usuario, o los pasos a seguir para la creación de proyectos.

¡ATENCION!

Aviso legal. Todos los derechos de propiedad intelectual e industrial reservados. Está expresamente prohibida la redistribución y redifusión de todo o parte de los contenidos informativos publicados en esta WEB por Radio Camargo, sin previo y expreso consentimiento del titular.

Leer más ...
Suscribirse a este canal RSS

Cantabria

Nacional

Internacional